KezdőlapFormula EMilyen előzetes lehetőségeket fedezhetünk fel a Formula E új applikációjában?

Milyen előzetes lehetőségeket fedezhetünk fel a Formula E új applikációjában?

-

A Formula E új fogalma, a „szellem versenyzés”, ami az előző hónapban lett elérhető, lehetővé teszi a szurkolóknak, hogy valós időben versenyezzenek a Formula E pilótáival .

Az autók telemetriai adatait felhasználva, az élő versenyzés virtuális változatát egy olyan cég készítette el, akik olyan játékokat készítenek, amiben virtuális környezetben valós eseményeket csinálhatsz. A játékos egy szellemautót irányít a valós verseny közben és eközben fel is tudja fedezni a pályát.

„Cégünk jellemvonása a valós események újjáalkotása némi adat felhasználásával, amit a közösségi médiával közösen teszünk.”- mondta Oliver Weingarten, a program fejlesztésének vezetője. „A CGI szerint a legjobb módszer számukra, hogy élő sporteseményeket alkossanak a nagyközönség számára, hogy a lehető legjobb élményt nyújtsák a felhasználóknak.”

„Sok sorozatnál szembe kell nézni a TV tagság letöltésével és a korosodó közönséggel, a fogyasztók korosztálya változik, minden a programon és a részvételen fog múlni.

„A játék egy remek módszer, hogy megközelítsük a fiatal generációt és a program szabadságot ad, hogy minden kameraállásból megnézhesse a pályát, és ez növeli a szerzett tapasztalat értékét. A játék, először okos telefonon és PC-n lesz elérhető. A játékosok konzolokkal és a megfelelő beállítással készülnek az ütemezett játékbemutatóra. Ez egy hosszú távú cél az FE, és a vezérigazgatójuk számára.”- mondta Alejandro Agag, a játék alkotója.

„Emlékszem, mielőtt elindult volna a Formula E első szériája, azt láttuk, hogy a szurkolók nem csak követni szeretnék a sportot, hanem szerepelni is szeretnének”- tette hozzá Agag. „A játékosok képesek lesznek majd regisztrálni a pontszámukat és a közösségi médián is képesek lesznek megosztani azt.”

„Van szerződésünk a Magnetti Marellivel, hogy jobb helymeghatározást biztosítsunk az autókról. Nincs késleltetés. Valójában gyorsabbak vagyunk a televíziós közvetítésnél.

„Az Autosport a múlt hónapban a zürichi versenyen a FE eMotion klubjában használt játék teaser-verzióját használta. A vezérlőket szándékosan leegyszerűsítették – az automatizált gyorsítás csak a fékezéssel (hüvelykujjal vagy ujjával a táblagép képernyőjére) és a forgatáshoz (fizikailag a készülék megdöntése) szükséges ahhoz, hogy a Zürich utcai pályáján navigáljon.”

„A játékot az alkalmi játékosoknak szabták a SIM versenyzők számára, különböző szintű beállításokkal, és arra számítunk, hogy mindegyik motorsport rajongó és a játékosok egyaránt részt vesznek” – tette hozzá Weingarten.

„Ez egy egyedi lehetőség, hogy a versenyzők megismerjék a versenyzést,és az elért eredményüket a közösségi médián meg tudják osztani. Vonzó lehetőség lesz a versenyzők számára, és a többi lehetőséget majd ismertetjük a jövőben”

A tyúk és a tojás kérdése felvetődik bennünk, amikor ezt a módszert összevetjük a normális módszerekkel, hogy megszerettessük az emberekkel a motorsport világát. Vajon ez a „szellem autós” megközelítés sikerrel jár a rajongóknál?

(Szerző: Boa Bence)